星际爬行者(StarCrawlers)

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在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

点击之王 3(Lord of the Click 3)

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让我们第三次吧!各位大神,对对对!……游戏通过几个新功能改进了自己的公式:更新的单位招募系统、周到的练级方法和视觉更新

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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等横板动作游戏开放式所指的为,地图本身为开放式,如奥日与晓月: 也就是说,整体的地图是随意探索,没有绝对的限制……设定怪物设定个人还是倾向于对每个怪物要存在有可依的形式,也就是说,在怪物上要存在神话或书籍可参考;……我个人对于整个时间线的概念倾向于存在枪械和冷兵器并存的设定,这样对于动作的设计有所保证; 场景的设定跟随上面两条来

SLG《乱世王者》深度优化方案

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作者介绍来自腾讯的游戏高级工程师 肖程祺 受邀作客 Cocos 技术派,他将分享《乱世王者》的深度优化方案……2、文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……提升贴图利用率:改良装箱算法基于 maxrect 优化,将纹理利用率提升到 95%+

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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作者介绍来自腾讯的游戏高级工程师肖程祺受邀作客 Cocos 技术派,他将分享《乱世王者》的深度优化方案……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……提升贴图利用率:改良装箱算法基于 maxrect 优化,将纹理利用率提升到 95%+

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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作者介绍来自腾讯的游戏高级工程师肖程祺受邀作客 Cocos 技术派,他将分享《乱世王者》的深度优化方案……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……提升贴图利用率:改良装箱算法基于 maxrect 优化,将纹理利用率提升到 95%+

闪电战 3(Blitzkrieg 3)

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游戏在 Steam 上架几个月后,我们就推出了全新的多人游戏模式,提高了地基发展的等级上限,并重做了战斗系统……全球统一服务器 您居住在美国,但对手在德国?没问题!……在《闪电战 3》中,全世界的玩家将在同一服务器和同一个世界中相互对抗,没有地域或语言限制

闪电战 3(Blitzkrieg 3)

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游戏在 Steam 上架几个月后,我们就推出了全新的多人游戏模式,提高了地基发展的等级上限,并重做了战斗系统……◎ 全球统一服务器 您居住在美国,但对手在德国?没问题!……在《闪电战 3》中,全世界的玩家将在同一服务器和同一个世界中相互对抗,没有地域或语言限制

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……・使用独特的骰面构筑系统,打造出符合自己心意的无敌骰子吧!肉鸽初心者也 OK!

版本:Early Access


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